Опис над чим працювати:
Проект на стадії: soft launch
Жанр: VR
Платформи: VR, Oculus Quest
Завдання та обов'язки:
Контроль діяльності Команди VR розробки;
Аналіз архітектури, покращення чи заміна застарілих рішень;
Розробка та впровадження нових підходів, постійне покращення якості розробки;
Взаємодіяти з керівниками інших відділів;
Менторство;
Розробка та ведення прототипів та повноцінних VR проектів;
Налаштування 2D/3D контенту;
Складання та публікація білдів;
Кого ми шукаємо:
4+ роки досвіду роботи з Unity 3D у гейміндустрії. Загальний досвід програмування 6+ років;
Відмінне знання ключових технологій: C#, OOP, DI, MVC, shaders (CG/HLSL);
Впевнена навичка оптимізації коду, розуміння впливу внутрішніх процесів на швидкодію та споживання пам'яті;
Впевнена навичка проектування архітектури з достатньою гнучкістю та без переускладнення;
Здатність розробляти якісний код з мінімальними зусиллями та мінімальною кількістю помилок;
Досвід роботи із системами контролю версій (Git);
Досвід розробки ігор для iOS/Android;
Знання англійської мови на рівні написання технічної документації;
Відповідальність, самостійність, вміння працювати у команді;
Комунікабельність, здатність давати відповіді на питання колег, давати рекомендації Junior/Middle Unity Developer'ам, аргументувати свої рішення;
Досвід роботи з Jira та Confluence.
Компанія пропонує:
Віддалене співробітництво;
Оплачувана відпустка - 20 робочих днів на рік;
Оплачуваний лікарняний - 10 днів на рік;
Офіційні державні свята України є вихідними днями.
Plazma Studio, founded in 2018, has made its mark in the gaming industry by developing mobile games.
Вакансія взята із відкритих джерел.
LCWork розміщує її на своєму сайті лише для ознайомлення та не несе відповідальності за її актуальність. Відповіді на вакансію приймаються лише через прямі контакти з роботодавцем, зазначені в її описі. Всі уточнення та запити вам необхідно адресувати роботодавцю.
Джерело: djinni.co